\Un juego simple y entretenido donde tendr\ás que predecir qu\é n\úmeros elegir\án tus rivales y usarlo\ a tu favor,\ evitando usar los mismos para avanzar en el tablero, o repetirlo y ganar puntos extras.\ \Cada jugador tiene un tablero, un papel de puntos y un pe\ón.\ \ \Se da vuelta una carta de restricci\ón con n\úmeros que no se podr\án utilizar, por ejemplo 3 - 5 - 7.\  Todos escriben en sus papeles 5 n\úmeros del 1 al 49 y no pueden terminar en los n\úmeros de la carta de restricci\ón, ejemplo 13, 25, 37...\ \Empiezan a contar 1...2...3...4.. Cuando alquien escucha uno de sus n\úmeros levanta la mano y dice M\ÍO...si nadie m\ás anot\ó ese n\úmero, se apodera del conteo y contin\úa contando y va avanzando con su pe\ón en su tablero personal, una casilla por cada n\úmero, hasta que alguien dice M\ÍO y ah\í frena, ya que otro se apoder\ó del conteo.\ \Si mas de un jugador anot\ó el mismo n\úmero y se escuchan 2 o m\ás M\ÍO...deben tachar cada uno ese n\úmero en su papel y seguir contando, SIN AVANZAR en el tablero. El punto extra que gana cada uno de ellos por tachar se encuentra en el borde superior del circulo tachado.\ \Cuando se cuenta hasta el 49, se acaba la ronda, se cuentan los puntos extras por cada n\úmero tachado m\ás el n\úmero que queda en el tablero seg\ún se haya avanzado. y se inicia una nueva ronda.\ \Luego de 4 rondas, se suma el puntaje total y se obtiene un ganador. Si alguien logra sumar m\ás de 20 puntos en 2 rondas, autom\áticamente se convierte en ganador.\ \\ \ \Jugadores:\ 3 a 7 jugadores\
Tiempo:\ 10 minutos\
Edad: 6 a 99\ a\ños\

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\Un juego simple y entretenido donde tendr\ás que predecir qu\é n\úmeros elegir\án tus rivales y usarlo\ a tu favor,\ evitando usar los mismos para avanzar en el tablero, o repetirlo y ganar puntos extras.\ \Cada jugador tiene un tablero, un papel de puntos y un pe\ón.\ \ \Se da vuelta una carta de restricci\ón con n\úmeros que no se podr\án utilizar, por ejemplo 3 - 5 - 7.\  Todos escriben en sus papeles 5 n\úmeros del 1 al 49 y no pueden terminar en los n\úmeros de la carta de restricci\ón, ejemplo 13, 25, 37...\ \Empiezan a contar 1...2...3...4.. Cuando alquien escucha uno de sus n\úmeros levanta la mano y dice M\ÍO...si nadie m\ás anot\ó ese n\úmero, se apodera del conteo y contin\úa contando y va avanzando con su pe\ón en su tablero personal, una casilla por cada n\úmero, hasta que alguien dice M\ÍO y ah\í frena, ya que otro se apoder\ó del conteo.\ \Si mas de un jugador anot\ó el mismo n\úmero y se escuchan 2 o m\ás M\ÍO...deben tachar cada uno ese n\úmero en su papel y seguir contando, SIN AVANZAR en el tablero. El punto extra que gana cada uno de ellos por tachar se encuentra en el borde superior del circulo tachado.\ \Cuando se cuenta hasta el 49, se acaba la ronda, se cuentan los puntos extras por cada n\úmero tachado m\ás el n\úmero que queda en el tablero seg\ún se haya avanzado. y se inicia una nueva ronda.\ \Luego de 4 rondas, se suma el puntaje total y se obtiene un ganador. Si alguien logra sumar m\ás de 20 puntos en 2 rondas, autom\áticamente se convierte en ganador.\ \\ \ \Jugadores:\ 3 a 7 jugadores\
Tiempo:\ 10 minutos\
Edad: 6 a 99\ a\ños\